哎呦喂,各位手持手機的游戲迷們,今天咱們聊點“八卦”——原神,這個鬧得滿天飛、火得一批的游戲,到底究竟是不是咱們“自家制造”的國產手游?別急!這事兒可沒有那么簡單,捋一捋才會明白個“真相”。
一、原神:故事從“開發商”就開始說起
相信不少人都知道,《原神》由米哈游(miHoYo)出品,這家公司在國產游戲界可是有點“名氣”的。成立于2012年,總部位于上海,米哈游以開發“崩壞”系列聞名,后來更是大刀闊斧地推出了《原神》,一款“開放世界動作角色扮演游戲”。
二、國產游戲的“標簽”會不會套在原神身上?
有人就會說:“你看這畫質、玩法、甚至包括系統,咋都像是氪金大戶的‘大作’?”沒錯!這款游戲確實出自中國開發團隊,所有劇情、音樂、建模都充滿中國特色,當然也涵蓋一些全球元素——畢竟走“世界路線”嘛。
三、界面、角色、劇情——這都像中國原創的味道?
部分玩家表示:“這個角色設計、色彩搭配都挺國風,故事線也挺上頭。”這確實是國產游戲的一大標簽:文化底蘊豐富、線條流暢、畫風優雅,細節上充滿“中國元素”。不過,也有人說:“它的美術風格偏向日式動畫,跟傳統國產畫風不太一樣。”
四、市場和發行身份——國際化“混搭”
《原神》自發布以來,全球上線,無論是日本、歐美還是東南亞,都成了粉絲。它在海外市場的表現令人咋舌,甚至一度成為“全球最火”之一。你會不會覺得:國產?還是“洋灑灑”到家?這個問題,得看“站在哪個角度”去解讀。
五、技術輸出:是否“自主研發”?
其實,《原神》的“底層技術”大部分由米哈游自主研發,包括引擎、動畫系統、商店系統等等。技術上,說它“純國產”是沒啥毛??;但也有聲音指出:“它借鑒了許多國際先進技術,合作開發難免會有‘引進’的色彩。”
六、游戲中的“國產元素”有多明顯?
從角色設定、背景音樂、甚至部分劇情對白,都可以挖出一股濃濃“中國味道”。比如,角色有中國傳統文化的影子,場景有山水意境,這些都是國產文化的“招牌”。
七、是否迎合全球市場,放棄“國產”標簽?
這個問題很微妙。米哈游確實把原神打造成一款“面向全球”的游戲,語言支持多達數十種,甚至連游戲里的“神”都像是“外星人”。但骨子里,有中國文化的底蘊在,難怪有人說:“這是國產手游的‘國際范典范’?!?
八、《原神》和國產游戲的“不同之處”在哪?
有人會激烈表達:“這跟一些只會走“套路”的國產手游大不一樣!”對呀,米哈游在畫面、玩法、劇情上都追求“高端大氣上檔次”,這得是“用心”二字跑不掉。
九、剩下的問題——它到底算不算“純國產”游戲?
其實,答案很“玄”。你可以說它是“國產研發、全球發行”的典范;也可以說它受到了“國際合作”的滋養。說到底,支持國產,玩得開心,才是王道。
十、總結?不用!白嫖的故事還在繼續……
哎呀,話都說到這份上,是不是有點“刺激”?不過,還是要說一句,如果你愛游戲,愛創新,那原神無疑值得一玩。哎,不說了,快去體驗吧,喝點茶,吹吹牛,或許還能發現“隱藏的國產?!蹦?!對了,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink
這游戲是不是國產?其實,不管答案是什么,最重要的是你喜歡不喜歡,能不能在其中找到屬于自己的那份快樂!