說起抽卡游戲,大家第一反應是不是“哎呦,又是個抽獎狗屎游戲”!但咱們也得承認,有些玩家就是為那一瞬的心跳加速、那一秒的“會不會是我命中注定的那個神?”,而迷上這種“拆箱子”般的激動。今天咱們就來扒一扒,跟原神抽卡玩法相似的那些“人家家里蹲”的兄弟們,說不定你會發現,原神只是一扇門,旁邊還有龍貓、苦力怕、或者甚至某個小奶貓在排隊等你呢!
然后必須提的第二個,**“Azur Lane”**。這是個二戰題材的彈幕養成游戲,說實話,抽卡設計上和原神真是“夫妻各自修行”。你抽海軍艦隊的卡片,成為指揮官的那一刻,心里那叫一個“夢想成真”的激動——雖然你知道,放下一切去舔狗仿佛在“賭城”里摸牌一樣刺激。和原神一樣,抽到SSR或金色的“豪華貨車”瞬間心情爆表,抽卡概率雖低,但那瞬間滿足感讓你覺得“我值了”。
再來說個“隱藏冠軍”——**“Genshin Impact(原神)自己都在說的——原神自己!當然,別沒認出——沒有玩過原神的不要急,手里有個“崩壞3”的小伙伴,咱們也可以瞅瞅。這個游戲的抽卡機制,就是典型的“保底+概率”混搭。你可以抽到“祈愿卡”,就像原神的“祈愿”一樣,抽到SSR就像你在賭場贏了一把。這里的抽卡過程,既有期待也有“被騙式”的心碎——前面幾次可能都沒出SSR,但只要堅持,“命運女神”總會眷顧你的。
說到“還挺像”的,就不能不提這款“**Tower of Fantasy**”。它是一款“原神的競爭對手”,抽卡偏偏又和原神的“祈愿池”類似,甚至互動過程都很有“親戚感”。你抽到的“角色”像是來自未來的科技精靈,稀有度從“普通”到“神話級”,幾率跟原神五秒獎勵機制的設定差不多。抽卡時那一瞬間,仿佛在賭場里押大小,懸念都可以拍成電影了。
要說“玩法相似度最高”的,當然就屬**“Arknights”**。這款塔防類游戲,里面的“干員”也是“打包禮包”,抽卡就像在“開箱子”。你永遠都不知道下一抽會抽到“天價好用”的干員,還是“只能扔土里的垃圾”。這也就跟原神100%靠“祈愿”抽“角色”一樣,空中樓閣的期待值令人瘋狂,但那瞬間的“恭喜”絕對能讓人開心一整天。
另外,**“Fate/Extella Link”**的抽卡也跟原神頗為相似。不同的是,這個游戲不只抽角色,連裝備都可以抽。你抽到好的寶物,就像原神“突破材料”一樣,心里那個激動勁,簡直可以跟“買新車”一較高下。其實啊,抽卡是不是只要有“稀有”就行?這不就跟“你喜歡哪個boy?哪個girl?”一樣嗎?關鍵是看你能拿到多少“心頭好”。
還得提一嘴,**“Star Rail”**,這個新出的飛船題材還是騰訊一手打造的,據說和原神的抽卡機制一樣,帶著“保底”制度。你抽到的“星艦角色”可以說是“異域神韻”的代表,有點像“植物大戰僵尸”里的“僵尸”,你從一堆“普通的士兵”中抽到“超級巨星”,那感覺,真比中了彩票還刺激。飛行、玩法豐富,抽卡就是點燃所有期待的火柴棒。
你知道嗎,還有一些“特別”的,比如說**“Honkai Impact 3”**。這款崩壞系列的游戲,抽卡風格和原神像極了,都是“祈愿池”+“突破”+“保底”三部曲。抽到“崩壞女神”瞬間,像是“翻江倒海”,感覺自己瞬間變成了超級粉絲。劇情和角色都非常炫酷,抽卡就像是在追逐“夢中情人”的路上,誰都想“意外驚喜”。
說到這里,你是不是該想“哎呀,這抽卡游戲都差不多,都是套路,難道我還真要一輩子在押注中了的概率上”?其實吧,抽卡的魅力就在于“未知的驚喜”。就像玩游戲想賺零花錢,別忘了,**玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink**,說不定你一個“好運操作”,未來就能變成“抽獎大神”或者“人生贏家”。
所以吧,別太在意那“抽不到”的瞬間。人生不就是一場抽卡游戲嘛?哪個角色出現了,哪個劇情拉開了,就像我們的故事一樣,充滿懸念、幽默和一丟丟的“老天爺的捉弄”。等你抽到“那一刻”,或許會發現,其實一切都在“期待”的那一秒鐘。是不是已經開始想手快點點開抽獎池了?