最近原神又整了一波新活動,大家都在問:“這新活動,到底能玩幾次?能不能循環上癮?”你是不是也是拉著小伙伴天天刷,生怕錯過每一個獎勵?別急,咱這篇給你扒個明明白白,保準你玩得開心,拿得痛快。
1. 活動模式次數限制普遍存在。
無論是“夢境冒險家”還是“秘境探險賽”,大廠設計都喜歡給活動套個“次數帽”,就像寶可夢里那種每日只能捕捉一定數量的稀有寶貝。官方公告里一般會說明,每天可以參與的次數,比如5次,或者10次。沒錯,你以為自己可以刷一整天?不行,最多刷到上限,號稱“肝帝”的你也得乖乖收手。
2. 總次數限制也是常規操作。
除了每天能玩幾次的限制,有些活動還設了總次數上限,比如“活動期間只能玩30次”。這就有點像你餐廳優惠券,限量發放,領完了就沒了。玩完規定次數后,即使活動還沒結束,你也只能干瞪眼,等下次更新或者新活動。
3. 新活動益智小游戲,次數更講究。
最近爆火的小游戲環節,比如收集材料、或者解謎環節,通常每天的機會在3至5次間,偶爾會通過活動進度解鎖額外次數。想玩多了?得靠那些“額外獎勵”或者官方發的“復活幣”支持,這是坑爹還是福利,見仁見智。
4. 多人聯機活動次數限制更嚴格。
涉及多人協作的新活動次數往往少于單機活動,有的甚至一天只有1次。畢竟組隊玩不太方便刷爆肝,官方防止你天天約群友“勞資得獎”,畢竟咱人不能太貪心。
5. 部分活動可以靠消耗道具增加次數。
有些活動設定,允許你用游戲里獲得的特殊道具“買”額外挑戰機會,當然這些道具大多數需要你通過前期努力收集,或者花點原石買。換句話說,沒事不能單純靠無盡刷,要想多玩還是得變變花樣,別總拿“一刷到底”當人生目標。
6. 活動次數重置時間不會亂套。
原神非常講究時間點,一般活動挑戰次數在0點0分自動刷新,想多刷的朋友們可以趁著新的一天升個級,或者去逛逛蒙德、璃月,刷完任務再回來接著玩,生活和游戲完美平衡。
7. 一些限時活動存在“累積次數”獎勵。
玩夠幾次還能額外領福利,這種吊炸天的激勵機制讓你狂肝之余還能收獲快感,畢竟誰都想省點原石啥的對吧?這也刺激玩家每日上線,不然怎么叫“活躍獎勵”呢?
8. 活動任務委托次數限制。
很多活動中包含日常任務,比如“擊殺30只怪”或者“采集20個材料”,這些任務對應的領取次數也是有限制的,別激動,領了一次后得等刷新,生態鏈上的小怪們也要喘口氣。
9. 特殊節日活動,次數限制更“人性”。
節日活動更偏向娛樂放松,次數限制相對寬松,有的活動甚至想盡辦法讓你玩個爽,比如連續幾天每天都能多玩幾次,激發你當“活動狂人”的潛力,畢竟官方也想看你笑容滿面。
10. 活動玩法差異化影響體驗次數。
最后一點,別忘了每個活動的機制都不同,次數限制光靠數字看不全面。有的活動時間長、內容豐富,次數略少也夠玩;有的玩法簡單但次數多,注重頻繁互動,所以“次數”其實是“節奏”的調味劑。
如果你是那種狂熱肝帝,整天盯著次數刷,順帶偷偷喊人:“哥們兒,這次活動多玩幾次能領更多獎勵沒?”請打住,記住玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,神坑等你挖,別光盯著次數刷,不卡肝還輕松搞錢。
這么多次數限制,官方穩著呢,既讓你體驗快感,又保證你不會變成“游戲廢人”。最后,關于原神新活動到底能玩幾次,其實就是看你發現了幾條隱藏彩蛋,就像剛剛,我告訴你個秘密:游戲次數多不多,有時候根本不是重點,重點是你能不能順利登上晚上9點的宵夜趴,畢竟不刷肝的日子才是真的快樂,對吧?