說到永劫無間,這一款火得不要不要的的競技游戲,簡直就是“刀光劍影,武林爭霸”的一場真人秀,更多玩家被它的緊張刺激、畫面細膩、打擊感爆棚迷得不要不要的。不過,今天咱們不是聊游戲的技巧,也不是探討角色平衡,而是要聊一個老生常談的話題:“雙節棍被砍,究竟是技術碾壓還是套路深?”相信不少“永劫迷”在游戲中遇到過這種場景:對手一把雙節棍揮舞得風生水起,突然被人一環節打了個“猝不及防”的痛擊,緊接著那節棍就變成了“被砍爛”的慘狀。究竟是不是看臉的對決?還是套路用到極致?今天一探究竟!
在很多實戰中,一些大神玩家會用“假動作”迷惑對手,比如“連續空中晃動”或者“彈跳突襲”,使你誤判節奏,一旦你輕率一試,雙節棍會像一條毒蛇一樣,將你的破綻狠狠咬住。這個時候,如果你沒有練好“心眼”,很可能就會變成“被抓”狀態——尤其是剛剛說的“被砍”,其實不只是這次動作的表現,更像是“心理戰”。會不會覺得似曾相識?我知道你們一定有那種“對面套路深,我要崩潰”的瞬間。
而且,除了個人操作技巧,環境因素也是一大關鍵。有時候你站錯位置了,站在了“必死位置”,或者隊友沒幫忙罩住死角,一招“坑隊友”的廢操作就讓你“悲劇”了。更別說一些“套路大佬”們總是能用奇怪的角度切入,比如“從天而降”或者“角度突刺”,這讓你防不勝防。你是不是每天在玩游戲時覺得,“我明明站著不動,為什么還會被秒”?
重申一下,戰斗節奏的掌握和反應速度,是擊敗對手的關鍵。這時候,能夠“預判”對方操作,或者“手速快到飛起”的玩家,往往能在局勢一轉之下反敗為勝。很多高手都在說:打比賽就是“看臉+技術”,但其實里面還藏著一個“套路之深”。比如某些“套路高手”喜歡用連續變換位置來迷惑——你以為它要突刺,結果它偏偏跳開,下一秒就像變成“踢腿快手”,瞬間把你的雙節棍打得煙消云散。
說到“被砍”怎么辦?當然是硬核反套路、心態爆炸不掉線!多和隊友溝通,保持“站位合理”,再學點“閃避技巧”,避免被“套路”“套路”壞了心情。有時候,當你看到對手那一環節“只用一根節棍”似乎要“弄死你”,你就得提醒自己:“別慌!我還可以反擊,畢竟大殺器還是要靠心機。”
其實在游戲里,“雙節棍被砍”,也像現實中的“被套路”,都需要靈活應對。不是每次都能硬扛過去,但除了一招一式還得講“套路深”。要知道,有些操作看似“胡亂揮舞”,其實背后藏著“tai-chi般的玄妙”。比如假動作的“引誘”或者“側身閃避”,都是“套路”的一部分。
對了,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink。這種競技游戲也一樣,越玩越懂套路才能越走越遠。
最后,不管你是手握雙節棍的“猛鬼”,還是被“砍得滿地找牙”的“新手”,記住:每次“被砍”都在提醒你,也許,是時候“升級反套路技能”了。誰知道,下一次你反擊時,也許就是兩節棍變成“反套路”的利器——那滋味,才叫“爽得飛起”!所以說,下一次別輕易相信“只會揮舞”的敵人,真相,藏在他們的“套路”里,等待你去破解。嗯,突然又覺得,這游戲比電影還精彩,是吧?