小伙伴們,是不是經(jīng)常聽說(shuō)“原神多人游戲會(huì)消耗體力”,然后深夜愁眉苦臉?biāo)⑿陆巧謴?fù)體力?今天就跟你揭秘一下這茬兒,到底是“真相”還是“謠言大作戰(zhàn)”!別急,掏出你的小板凳,前方高能預(yù)警,咱們一起來(lái)扒一扒原神那點(diǎn)兒不為人知的“體力秘密”!
那么,講明白了,咱們來(lái)說(shuō)說(shuō)體力到底是怎么回事呢?原神里的“體力”其實(shí)就是那條圖標(biāo)顯示的藍(lán)條,是用來(lái)角色奔跑、攀爬、游泳這些動(dòng)作的“燃料”。打一局聯(lián)機(jī),角色體力消耗的可是分別計(jì)算的,不管你是單刷還是組隊(duì)!比如你跑去攀個(gè)山,消耗的藍(lán)條就是你的,別人用啥你不摻和。
這也是為什么多人游戲玩家經(jīng)常感嘆:“我自己體力見(jiàn)底了,隊(duì)友卻還能活蹦亂跳,羨慕死我了。”這就是體力獨(dú)立,互不干擾、互不吃虧的典范!畢竟,咱們都不是體力共用的“團(tuán)餐”,各自打各自的江山,自己武裝自己別慫。
不過(guò)別以為體力沒(méi)了就全完了。體力雖然是限制移動(dòng)的主要因素之一,但遇到些奇葩情況還得靠腦子和手速。比如攀巖掉體力跌死?這鍋可不能怪多人聯(lián)機(jī),畢竟你自己手抖啊,游戲結(jié)束!
順便提醒一句,隊(duì)友倒是不能幫你補(bǔ)體力,但在多人模式里,你們可以組隊(duì)刷副本、打boss,配合upupup,效率杠杠滴!這才是開黑的樂(lè)趣,比起枯燥單機(jī)各種無(wú)聊角落,組隊(duì)聯(lián)機(jī)能讓你感受到“團(tuán)戰(zhàn)快樂(lè)多,體力誰(shuí)怕誰(shuí)”的酷炫炸裂感。
有小伙伴說(shuō)“我體力不夠,總感覺(jué)各種卡關(guān),難道多人消耗體力?”實(shí)際上大家可能是混淆了“樹脂”跟“體力”的區(qū)別。原神里面除了體力,另一個(gè)大敵叫“樹脂”,用來(lái)開啟秘境獎(jiǎng)勵(lì)的鑰匙。樹脂是消耗型資源,聯(lián)機(jī)模式也不會(huì)減少它,但開秘境打怪才消耗,不會(huì)因?yàn)榻M隊(duì)直接掉樹脂。
狀態(tài)清晰一點(diǎn),就是你出門闖蕩跳躍,哎呀,體力消耗跑斷氣;組隊(duì)開黑聊天,體力0仍能嗨;打boss爆裝備,樹脂慢慢流逝,你的財(cái)路和能力也跟著穩(wěn)穩(wěn)提升。當(dāng)然了,光有體力和樹脂還不夠,放點(diǎn)牛肉干和能量飲料,才能稱得上旅行者標(biāo)配!
說(shuō)到這里,來(lái)個(gè)出人意料的腦筋急轉(zhuǎn)彎:你知道原神最多能蹦極多少次么?答案是——沒(méi)法蹦,因?yàn)樗麄兣逝荔w力用完就得掉下去,沒(méi)體力還想撐跳?想想看,體力沒(méi)了還蹦極,畫風(fēng)有點(diǎn)太搞笑了。
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到底多人游戲消不消體力,咱們今天已經(jīng)幫大家科普得七零八落,希望再也沒(méi)人被這點(diǎn)誤會(huì)困擾了。你說(shuō)這么肉眼可見(jiàn)的東西,居然還鬧出屢次“體力少”的烏龍,這游戲的內(nèi)涵是真的深,還是網(wǎng)友腦洞大得離譜?下一次組隊(duì),也別糾結(jié)體力是不是你全隊(duì)短板,踏踏實(shí)實(shí)去開黑才是王道!
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