說起《永劫無間》,這款游戲可以說是最近圈粉無數(shù),各路大神擼得飛起,刀刀見血,快得不要不要的。可是,大家有沒有發(fā)現(xiàn),有時候玩著玩著,顯卡居然就罷工了!“顯卡終結者”這稱號,絕對不是白叫的。到底“永劫無間”這款游戲對顯卡有多大壓力?我們一起來扒一扒這背后的“顯卡終結者”真相。
十多篇討論和測評中,不少玩家反饋,用中高端顯卡跑《永劫無間》可以基本保持60幀以上流暢畫面,但一旦開啟極限畫質(zhì),尤其是開啟光線追蹤(Ray Tracing)功能,顯卡負荷瞬間爆表。RTX系列顯卡雖然表現(xiàn)好,但溫度管理必須靠好散熱,或者直接水冷才不會烤焦牙膏管。
有人可能會說:“我用的2080Ti,咋就卡了?”這多半是驅動沒更新或者系統(tǒng)沒調(diào)好,如何給顯卡降溫成了游戲性能的重中之重。《永劫無間顯卡終結者》的名頭,多半來自于這游戲實在太“吃”硬件了,加上大量競技玩家對幀率的高要求,導致顯卡負載跟玩“大亂斗”似的,簡直是燒錢的老司機的半夜三更真愛。
講真,有些玩家都是把顯卡推上了極限。比如一位“老司機”玩家,買了塊3080之后一點都不敢大意,甚至裝了整套水冷系統(tǒng),還常年開著監(jiān)控軟件盯著溫度,生怕一不小心游戲多殺兩個對手,顯卡燒成烤雞。別問為什么不換更強顯卡,因為“永劫無間顯卡終結者”的名號讓人慫了——再強的顯卡,也有被玩爆的那一天。
另一方面,軟件層面的優(yōu)化也很關鍵。好在官方和社區(qū)的不斷更新和調(diào)教讓游戲的GPU利用率逐漸趨于穩(wěn)定,比如某次更新就優(yōu)化了場景渲染效率,少把顯卡當終結者用了一點點。不過,光靠軟件“續(xù)命”,硬件依舊是命門,畢竟強迫玩家天天吃高幀圖形大餐,顯卡吃不消也忍不了。
這里有條小建議給各位為游戲發(fā)愁的朋友:顯卡不是神燈,玩游戲的時候別忘多注意散熱。風扇多吹幾分鐘、燈光調(diào)暗點,甚至降低畫質(zhì)選項都能讓顯卡活得更久。順帶提一句,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,邊玩邊賺,顯卡就更值了!
不可忽視的是,永劫無間這款游戲的操作節(jié)奏快到讓人腎上腺素爆棚,導致很多玩家經(jīng)常超頻顯卡、提高功耗設置,使顯卡負擔愈加沉重。一位網(wǎng)友戲稱:“玩完了永劫無間,還得把顯卡送去‘康復中心’才能恢復健康狀態(tài)。”你說形容得恰不恰當?真是又愛又恨。
從硬件角度看,NVIDIA和AMD的顯卡都各有千秋,性能差異、驅動兼容等問題直接影響游戲體驗。AMD顯卡部分用戶反饋《永劫無間》運行不太穩(wěn)定,偶爾還有卡頓現(xiàn)象。不過這也怪不得AMD,他們畢竟是半路出家,驅動方面沒NVIDIA那么久的優(yōu)化歷史。
玩永劫無間,很多玩家都遇到過“顯卡藍屏”、“驅動崩潰”等驚悚現(xiàn)象。為什么呢?因為顯卡不堪重負的情況下,驅動程序會崩潰保護,導致游戲直接掉線或者黑屏。這種情況多半玩家心態(tài)爆炸,一邊罵“顯卡終結者”,一邊狂點重啟鍵,真是氛圍滿滿。
有高手更是研究出來了“顯卡護盾”技巧,比如通過調(diào)節(jié)游戲“特效距離”、“反鋸齒”等設置來降低顯卡負載,讓游戲運行更平穩(wěn)。這個操作簡直像給“顯卡終結者”裝個減速器,拯救一條條快被燒焦的顯卡命。
此外,顯卡驅動保持最新版本非常關鍵,很多bug是通過驅動更新來修復的。玩家們時不時刷新NVIDIA官網(wǎng)或者AMD官網(wǎng),是顯卡健康管理的“黃金法則”。有朋友把它當成“顯卡醫(yī)生”,對待得比節(jié)日紅包還用心。
綜合來看,《永劫無間顯卡終結者》并不是胡謅的稱號,這款游戲對顯卡的要求是真的高。而且顯卡是否能抗住不僅僅取決于它的性能,還和使用環(huán)境、散熱策略、驅動版本乃至玩家的操作習慣密切相關。
最后,來個腦筋急轉彎:既然永劫無間能終結顯卡,那顯卡能不能終結“永劫無間”?(滑稽臉)
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