嘿,朋友們!今天我們要聊點什么呢?當然是那款火遍全世界的“顏值擔當”——原神啦!是不是有人特別好奇:原神是十二家游戲嗎?這個問題聽著是不是有點像在問“蘋果和橙子哪個更好吃?”反正我一聽“十二家游戲”就想到“十二生肖”,不知道和原神到底有沒有啥關系。別著急,皮一下,帶你們走個“科普+腦筋急轉彎”的套路。
那么,原神里面到底有沒有“十二家”呢?答案是:沒有!不過這也得你細細了解一下原神的背景設定。
【原神簡介】
原神由米哈游打造,是一款開放世界動作角色扮演游戲,講述了“旅行者”在提瓦特大陸探索救贖的故事。它的核心特色直接扯上了“元素反應”和“角色收集”,基本上是個大“跑酷+養成”的節奏。而這個“提瓦特大陸”里,有著各種國家:蒙德、璃月、稻妻、須彌、楓丹和納塔等,每個國家都代表不同的文化和元素,比如風、巖、雷、水、火等。
這也就意味著,原神的角色陣營——元素派系——其實挺像十二個類別吧?比如:風神、巖神、雷神、水神、火神、草神……如果硬要數的話,似乎有六神,或者說六元素體系。再或者,把每個國家的角色拆開,算上“壞人”陣營、主線人物、支線角色,總合起來也會超過十個了,但那都不是官方的“十二家”。
【官方身份】
其實,關于“十二家”這個名詞,官方并沒有任何直接點名。所以,所謂“十二家游戲”幾乎可以看作是個誤區或者謠言。有的網友猜測:“是不是原神團隊設定了十二個家族或者力量派系?”答案:Nope。原神的故事里角色太多,派系也挺復雜,但沒有哪個派系叫“十二家”。
【游戲中的派系和組織】
說到派系,那就不得不提“教團”。比如:收割者、教官、神祇、商業集團,甚至是“愚人眾”。但這些都不是“十二家”。更別提游戲中的神祇(比如風神巴巴托斯、巖神摩拉克斯、雷神雷電將軍)這些,都屬于神靈體系,也不是“十二”。
【腦筋急轉彎時刻】
其實,某些玩家喜歡用“十二家”的說法,是因為覺得這個游戲里的陣營或派系“多到爆炸”,像想象中的“武林十二門派”、“三國十二關”的感覺?;蛘撸衲阃媲煽肆ζ幢P一樣,把那些角色劃成“十二類”,搞得很有趣。
【真相揭秘】
總結一句:原神不是十二家游戲,也沒有官方的“十二家”派系或陣營。它的角色、派系、背景都豐富得很,但沒有一個準確的“十二家”標簽。你要說“它有十二個國家”——對,就有六個國家,現在還在不斷增加,不停擴展版圖,但也沒有任何一個國家官方叫做“十二家”。
【娛樂小彩蛋】
不過!如果你真的喜歡把角色或派系折騰出個“十二家”,也無妨。畢竟,游戲嘛,樂趣在于自己怎么玩出花,要不然游戲都變成“公式”,就變得索然無味了。
有句話說得好:玩游戲想要賺零花錢,就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,誰說快樂不能變成“經濟學”娛樂呢?
最后要提醒一句:別再相信“原神是十二家游戲”的傳言了。這個答案似乎比“地球不是平的”還要“真”。不過,你還可以繼續腦洞大開,把它當成神秘的秘密藏在心里,誰知道呢?也許在某個版本里,官方真的會把某個陣營命名為“十二家”呢……
那,嘿,你知道游戲里的“十二家”是不是暗指什么秘密組織?或者……是不是你心中的那個“十二家”隱藏在提瓦特的哪個角落?不告訴你,自己慢慢琢磨去吧!