哎喲喂,最近有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)神奇的現(xiàn)象?有不少小伙伴激動(dòng)地說(shuō):“原神不是二次元游戲嗎?咋又被說(shuō)成非二次元了?”這到底是個(gè)啥情況?想知道真相,咱們不妨掰開(kāi)了揉碎了聊聊,順便扒一扒網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于“原神到底是不是二次元”的那些辣眼觀點(diǎn)。
可是偏偏有網(wǎng)友跳出來(lái)說(shuō):“原神其實(shí)不是純粹的二次元游戲!”為啥?原來(lái)——原神采用了開(kāi)放世界玩法,類似歐美大作的風(fēng)格,讓玩家體驗(yàn)自由探索,這和傳統(tǒng)的狹義二次元游戲還有點(diǎn)區(qū)別。另外,游戲在設(shè)計(jì)時(shí)加入了許多現(xiàn)實(shí)物理和策略要素,導(dǎo)致一些資深二次元粉絲嘖嘖稱奇,說(shuō)它“更偏向3D冒險(xiǎn)游戲”了。
說(shuō)起來(lái),“原神是不是二次元”的爭(zhēng)論,在各大論壇和貼吧早就炸開(kāi)鍋。有人站隊(duì)說(shuō):“你看角色立繪,妥妥二次元!”也有人反駁:“這3D模型擺明了不打二次元臉,二次元是平面的好嗎!”你們說(shuō),這鍋到底該誰(shuí)背呢?
從技術(shù)層面來(lái)看,原神用的是Unity引擎,打造了一個(gè)立體、栩栩如生的3D世界,這確實(shí)跟傳統(tǒng)日系2D畫風(fēng)大相徑庭。可游戲劇情和角色設(shè)定完全是拿動(dòng)漫劇本抄的那感覺(jué),尤其像胡桃、甘雨這些角色,人設(shè)和技能設(shè)計(jì)都散發(fā)著濃濃的二次元味兒。怎么看怎么像“堂堂正正”二次元吧?
其實(shí),有意思的是,二次元本身就是一種文化符號(hào)。它不單單指“平面的二維動(dòng)漫”,更擴(kuò)展成一種生活方式和審美風(fēng)格。原神的成功,恰好是把“二次元”這個(gè)概念用3D表現(xiàn)形式搬到大世界里了。所以,倒也能理解一些玩家不喜歡用傳統(tǒng)意義上的“二次元”來(lái)定義這款“跨界作”。
還有不少達(dá)人在視頻里分析,原神的“開(kāi)放世界+養(yǎng)成”機(jī)制與經(jīng)典二次元游戲比如《崩壞3》完全不同,一個(gè)是線性劇情且畫面定格、一個(gè)是自由探索和全身3D互動(dòng)。這樣比拼下,二次元和非二次元的界線就跟炒菜加雙椒花椒,啥味道都有。
說(shuō)到底,這也反映出玩家對(duì)“二次元”的期待和認(rèn)知差異。有人追求純正二次元文化的視覺(jué)體驗(yàn);有人享受游戲機(jī)制和大世界帶來(lái)的沉浸感;還有人玩的是“氪金養(yǎng)成”,不管你是2D還是3D,手感爽才是王道。畢竟,游戲不是測(cè)驗(yàn)題,分個(gè)明明白白反而少了樂(lè)趣。
哎,講真,你玩原神更在乎的是不是二次元嗎?不如問(wèn)問(wèn)自己:“肝沒(méi)肝爆,歐氣刷沒(méi)有?”這才是硬道理。說(shuō)到這里,順帶安利個(gè)靠譜的地方,想玩游戲還能賺零花錢?上七評(píng)賞金榜玩玩唄,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,零花錢分分鐘到賬,比刷歐氣靠譜多了吧!
再說(shuō)回原神,它的二次元標(biāo)簽真是既讓人愛(ài)又讓人吐槽。常有人調(diào)侃:“名字叫原神,結(jié)果感覺(jué)自己成了半個(gè)程序猿,天天盯著地圖攻略跑!”
所以啊,二次元這事,別鉆牛角尖了。有些人偏愛(ài)平面萌妹子給心靈減壓,有些人喜歡3D大世界肝肝肝,有些人根本躺槍,只想開(kāi)局一桶米,人生贏家不是夢(mèng)。
你還在糾結(jié)原神是不是二次元?那不如先去抓個(gè)風(fēng)神像,順手調(diào)個(gè)角色陣容,畢竟嘴上說(shuō)不拘一格,手上還是鐮刀閃閃惹人愛(ài)。再不然,直接來(lái)個(gè)腦筋急轉(zhuǎn)彎——原神到底是不是二次元嘛?等你答出來(lái),我請(qǐng)你喝原石咖啡如何?
說(shuō)到《暗區(qū)突圍》,這游戲真是讓人又愛(ài)又恨,明明可以細(xì)細(xì)品...
說(shuō)到火影忍者手游,簡(jiǎn)直就是無(wú)數(shù)小伙伴的童年情懷炸裂現(xiàn)場(chǎng)!...
哎呀,兄弟姐妹們!十月份的《穿越火線》(CF)王者奪寶活...
說(shuō)到《永劫無(wú)間》,大家腦海里第一個(gè)跳出的畫面肯定是那刀光...
兄弟們,永劫無(wú)間STM版換號(hào)這事兒,別看簡(jiǎn)單,操作起來(lái)你...