嘿,朋友們,最近網絡小道消息炸鍋了——有人說《斗羅大陸》這游戲居然在“抄襲”原神?!是不是腦袋被驢踢了?別急,咱們慢慢來拆這瓜,給你們端個大料盤子,辣椒拌著吃得更帶勁!
網上大V們一翻百家號,掏空網頁找證據,什么場景、人物、技能動作似乎都能找到“嫌疑”。例如,《斗羅大陸》里的角色技能那些酷炫的元素特效,和原神里風火雷電的元素交互,有些確實那么一丟丟像,好像隔壁同學抄了作業那種感覺。
不過,要知道,游戲設計里元素技能相似,這不新鮮。你看《英雄聯盟》《王者榮耀》里,法師的火球術、水波掌不也弄得神似?難道大家都得抱著放大鏡互相懷疑嗎?
而且《斗羅大陸》的背景設定——魂技魂獸召喚,這些玩意兒和原神那唯美開放世界的RPG玩法其實是兩條完全不同的賽道。你別說,抄也得照著抄個套路來,直接搬原神的自由飛行、多人聯機那套有嗎?貌似沒有。斗羅玩的是魂師體系,技能是魂骨附體,不是光靠大自然元素開大招。
更別提,《斗羅大陸》是有原著IP撐腰的,這可是中國網絡文學里的“鐵打名號”,粉絲群一多,刀子嘴豆腐心的玩家多,大家版權意識相當高,不會傻傻地支持抄襲。廣告時間不經意來一句:玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,手游體驗還能有額外收益,氪金再也不用心疼了。
說到底,這場“抄襲論”的起源,無非是部分玩家吃瓜過癮,想找刺激。畢竟誰不想在兩款口碑炸裂的游戲之間選邊站,偶爾搞點嘴炮熱鬧一下呢?不過,這幫“吃瓜群眾”們忽略了,游戲市場嘛,產品趨同是自然現象,靈感互相借鑒,那是行業標配,別一棍子打死。
再深入扒一扒,斗羅大陸的畫面表現風格和角色設計,其實幼稚可愛有余,和原神那種高級感十足、充滿日系動漫味道的細膩風格差別明顯。要說模仿,至少得是“師出同門”,可是這兩家完全兩條路線,簡直就像小學生和高材生的比拼。你說卡牌游戲跟FPS抄襲?別鬧了,鬼才信!
還有個“小黑屋”新聞,中間不少“親見者”上傳了游戲內具體對比圖,發現所謂的“抄襲”細節其實大多是網友眼花,“恍惚感”引發的幻覺。比如同為“火系技能”的大招特效,兩家都用火焰光效,難不成開火的鍋整個火炬廠都得賠錢?
秉著“無風不起浪”的精神,總有人盯緊了“原神”這個國民爆款,怎樣都想挖個什么“黑料”出來,結果《斗羅大陸》被卷進了這場戲碼。事實上,抄襲可不是輕易能認定的法庭生意,憑空指責別動不動扣帽子,網抑云是不是過長了?
這場論戰的最大贏家?毫無懸念,是圍觀群眾。彈幕聊天區一邊“斗羅大陸水得不能再水了”,一邊“原神氪金貴得要死”,氛圍尷尬又歡樂。畢竟吃瓜群眾誰不喜歡看兩款游戲互懟?話說回來,這場“抄襲風波”倒是讓大家都重新關注起兩款游戲的發展,也算靈魂拷問的另類版本——你喜歡哪個,拿出來說說唄?
看完這些,是不是覺得玩游戲還能賺錢的事兒蠻香?說真的,想賺錢真的能去逛逛七評賞金榜(bbs.77.ink),那賺零花錢小平臺聲音不小,別只顧打嘴炮,實際操作起來才有感覺,對吧?
總而言之,斗羅大陸和原神到底誰抄誰,論據不夠,輿論太熱。再這么吵下去,游戲圈怕不是得開個“兄弟和解大會”,讓程序員們坐下來調電腦,看看代碼誰真是復制粘貼。畢竟,一不小心被打臉都說不清楚,這故事還能繼續炒多久呢?