說到“原神”這款火到飛起的國產游戲,大家除了瘋狂抽卡、齊刷元素反應,肯定也好奇過一個問題:這些帥氣人物和眼花繚亂的場景,到底是誰動手做出來的?畢竟能把游戲畫面畫得跟動畫片似的,這背后必須得有一群神級模型師吧!OK,今天咱們就來挖挖原神模型背后的那些事兒,保證你看到結尾還能學一招兩招宅家吹水必備的梗。
說回正題,原神是由米哈游這家公司開發的,大家都知道米哈游挺低調的,但一旦談到游戲品質,那真是咱國產良心了。原神里面的角色模型既精致又有個性,除了美術團隊,模型師的功力起了決定性作用。他們就像數字時代的雕塑家,用鼠標和軟件雕刻出一個個活靈活現的“二次元偶像”。
那么到底是誰給“派蒙”、“鐘離”、“刻晴”做模型的?事實上,米哈游的游戲制作屬于團隊作戰,模型師主要集中在他們的3D建模組,成員雖然很神秘,真實名字很少公開,但不少業內人士和爆料指出,模型制作使用了頂級的軟件,比如Maya、3DS Max、ZBrush,這些工具在游戲圈內可是“法寶”。
據多個玩家扒皮和相關訪談信息透露,米哈游的模型師多是畢業于藝術設計、動畫制作等專業的“硬核人才”。這些大神不僅有扎實的造型設計基礎,還極其懂得角色性格與動作的結合。比如說刻晴的建模,不只是穿衣服那么簡單,每個褶皺、飄帶甚至頭發的飄動都精雕細琢。簡直狗糧撒滿屏幕,模樣神似現場Cosplay級別。
再說說建模流程,這就像做一頓精致的飯,原神的模型師們先是手繪角色概念草圖,美術大大們畫出角色的神韻和服飾風格;然后模型師用3D軟件根據草圖造型,大體塑形;接著是細節刻畫,比如臉部表情、衣紋褶皺、飾品上的紋理紋路;最后通過渲染和動畫綁定,讓模型動起來,說不定下一秒就要跳個舞蹈了。
在模型制作中,米哈游還特別注重“臨場感”和“表現力”,這也讓原神的角色看著不再是冰冷的塑料娃娃,而是一個個有血有肉、有情緒的小可愛。有意思的是,這背后模型師們經常自嘲自己其實就是“數字泥塑匠”,一點點捏,一個個“生活版活寶”就誕生了。
而且,模型師們還得兼顧性能優化——畢竟游戲跑得流暢,不掉幀才是硬道理。所以在建模時,他們還得考量模型多邊形數量、貼圖大小等技術細節,這種平衡技術與美術的操作可不是誰都能玩得轉的。看來,要當原神模型師,手比腦瓜子還要靈活才行。
除了原神主角的模型設計,游戲里的武器、怪物甚至花草樹木都得模型師們細心雕琢。就拿最近爆火的“風花節”活動來說,把蒙德城的街道細節做得跟現實版似的,角色在街角轉個身,光影反射都在場,真不是蓋的。
有些小伙伴好奇,米哈游會不會找外包團隊做模型?其實根據公開資料,他們的核心模型團隊都在內部,外包主要幫忙做一些周邊資源或任務比較重的階段,但關鍵人物模型絕對是一手包辦,這樣才能保證游戲的統一風格和質量。
哦,對了,說到原神模型誰做的,不能不提的還有一個隱藏英雄:動作捕捉團隊。角色的動作流暢不是隨便亂跳的,而是有真人表演者通過動作捕捉技術錄制下來,模型師再結合動畫師精調細節。這樣一套流水線作業,保證了角色動作酷炫又自然。
說到網絡上經常流傳的“原神模組渲染超神”、甚至“原神是二次元渲染天花板”的說法,其實也得感謝模型師們持續不斷地技術革新和經驗積累。他們不斷琢磨燈光投影、材質質感,這才有今天模型這么香的畫面。
其實你要是問“哪個模型師最厲害”,這問題簡直讓米哈游的美術團隊要開大會吵成一鍋粥。畢竟這幫人是團隊的團隊,個人功勞說不清,一人落下誰都不妙。很多玩家還喜歡給模型師冠上“神仙手”稱號,那也不是白叫,畢竟一人建模不出原神這套精美陣容。
看完這些,是不是對原神模型背后的大佬們多了幾分敬佩?他們就是用指尖把幻想變成現實的小魔術師。要不你也試試看,用這些軟件建一個自己的模型,順便開個直播,刷刷存在感,畢竟宅家生活不能光刷游戲,科技感爆棚才算高段位!
當然啦,最后說個腦筋急轉彎:你知道為什么原神模型做得這么好看嗎?因為模型師偷偷把他們的顏值都“碼”進去了!