說(shuō)起《永劫無(wú)間》這款游戲,兄弟們有沒有發(fā)現(xiàn),1v1里那個(gè)無(wú)限復(fù)活的操作簡(jiǎn)直神操作,堪稱“死而復(fù)生”的藝術(shù)!別說(shuō)我沒告訴你,這技巧一用,上天入地,無(wú)所不能,堪比開了外掛一樣。今天咱們就來(lái)扒一扒這1v1無(wú)限復(fù)活的玩法套路,順便給你送點(diǎn)小驚喜,保證你讀完一看就想沖去實(shí)戰(zhàn)練習(xí)!
首先,大家一定要明白《永劫無(wú)間》里“復(fù)活機(jī)制”的本質(zhì)。官方設(shè)定中,團(tuán)隊(duì)模式下,隊(duì)友可以幫忙復(fù)活,而單人1v1,那還真是靠技能和道具拼命撐?,F(xiàn)在網(wǎng)上流傳的“無(wú)限復(fù)活”套路多是利用游戲Bug或者是某些角色技能的疊加效果。別急,這還得從角色技能說(shuō)起。
比如,佐伊和花木蘭這兩個(gè)角色的技能經(jīng)常被提及。佐伊的“靈魂重生”技能在一定條件下可以讓角色死而復(fù)生,而花木蘭的“玉清劍訣”在施放時(shí)帶有回避與回血效果。搭配道具使用,更是能讓你打得穩(wěn)穩(wěn)的,死了還能馬上站起來(lái)。你看,這就是官方?jīng)]明說(shuō)但玩家早就摸透的套路。
說(shuō)到道具,那更是重中之重!你可別小瞧“解除纏繞藥劑”和“復(fù)活符”,這兩個(gè)玩意兒在1v1無(wú)限復(fù)活里簡(jiǎn)直就是救命稻草。網(wǎng)上玩家分享的高玩視頻里,看到他們翻包的時(shí)候那叫一個(gè)滋滋響,隨便拿一瓶“復(fù)活符”,死了馬上開,繼續(xù)爽戰(zhàn),這波真是666。
我查了不少帖子和教程,他們都說(shuō),這招不僅僅靠簡(jiǎn)單的道具疊加,心態(tài)穩(wěn)才是真諦。要是沒拿捏好時(shí)機(jī),復(fù)活出來(lái)直接被秒,那你就成了永劫“復(fù)活祭品”了。懂不懂?就是復(fù)活沒質(zhì)量,救急不救命。那么問題來(lái)了,如何在1v1里穩(wěn)定實(shí)現(xiàn)無(wú)限復(fù)活呢?這可是高手間的真諦,稍有偏差,那就扔了。
接著聊聊操作細(xì)節(jié)。據(jù)多名資深玩家分享,關(guān)鍵是控制角色的輸出節(jié)奏和技能CD(冷卻時(shí)間)。例如你死了,別急著復(fù)活沖上去,最好找掩護(hù)或者果斷退出前線,等技能冷卻再上。還有就是,利用“影遁”這類瞬移技能,在被動(dòng)復(fù)活后找機(jī)會(huì)脫身,給自己爭(zhēng)取回血或技能回滿的時(shí)間。
順帶吐槽句,大家玩《永劫無(wú)間》別總以為靠硬剛就能贏,所謂“硬剛”在這個(gè)游戲里常常被“無(wú)限復(fù)活”直接秀慘。每次我看到對(duì)面死了又活,活了又死,感覺自己像打麻將遇上了賴子牌,氣得直接翻桌面。所以如果你也想擺脫“被無(wú)限復(fù)活”的恥辱,掌握這個(gè)套路,穩(wěn)穩(wěn)地carry全場(chǎng)才是王道。
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回歸正題,如果你問我,永劫1v1無(wú)限復(fù)活有沒有限制?答案是有的,比如某些地圖設(shè)計(jì)會(huì)限制復(fù)活點(diǎn),有的比賽模式干脆封掉復(fù)活機(jī)制。但大多數(shù)匹配和娛樂模式,掌握好技巧,六神裝加身,萬(wàn)死不辭,復(fù)活輪回就能自如施展。是不是想學(xué)?這絕對(duì)是“陰陽(yáng)師”都膜拜的復(fù)活套路!
講真,網(wǎng)上關(guān)于這話題的熱帖多得數(shù)不勝數(shù),從最早的bug利用,到后來(lái)的機(jī)制突破,玩家的腦洞和操作花樣真是層出不窮。每看一次視頻,我都想問:這家伙復(fù)活系統(tǒng)是不是余生專業(yè)原唱?
說(shuō)到這里,咱們不能不提到“心態(tài)”這倆字。你要是心態(tài)炸了,那復(fù)活幾次也沒用,一下就崩了,英雄救美變成英雄送死。打游戲也是人生修煉場(chǎng),活得好不如復(fù)活得穩(wěn),哎,真是樂趣無(wú)窮。
最后賣個(gè)關(guān)子,永劫無(wú)間1v1無(wú)限復(fù)活到底還有什么超級(jí)小秘密?藏在游戲的哪層神秘機(jī)制里?我只能說(shuō),這套路玩到極致,復(fù)活門道超過(guò)了三十六計(jì),簡(jiǎn)直是“心跳復(fù)活連擊”,你學(xué)得會(huì)不?
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