哈嘍,小伙伴們!今天咱們扒一扒最近大火的兩款游戲——“原神”和“幻塔”,到底這倆家伙屬于哪種游戲類型?別急別急,跟著我慢慢聊,保證讓你秒懂還能笑出聲!
咱們先說原神。原神的核心就是“開放世界+動作角色扮演(ARPG)”加點“抽卡”元素。你可以想象一下,拿著一把劍穿越大草原,爬山,摸魚,跳海,然后在游戲里遇到各種神神叨叨的角色,來一場說走就走的冒險。每個人物都帶有自己獨特的技能,這也是原神的招牌——換角色打怪根本停不下來。
很多玩家吐槽說:“這不就是抽卡游戲嗎?”沒錯,原神的確把“抽卡”和“劇情+探索”結(jié)合得天衣無縫,給人一種玩游戲還能順便中大獎的錯覺。要不是錢包報警,很多人早就變“氪金預(yù)備役”了。
接著說說幻塔,這貨聽名字是不是很科幻?沒錯,幻塔是一款偏科幻背景的“開放世界動作MMORPG”。它不僅繼承了開放世界游戲的自由探索,而且加了更多“未來科技+二次元”元素,比如機甲服、酷炫武器和超爽的戰(zhàn)斗操作感。玩起來跟原神比就是多了點機械感,少了點宅氣息。
幻塔的戰(zhàn)斗風(fēng)格更偏向動作獵殺,你得不停移動、躲避敵人攻擊,然后抓住機會秒殺。比起原神那種“慢條斯理的神話美術(shù)風(fēng)”,幻塔感覺就像科幻版的“忍者神龜”,誰最帥你心里沒點數(shù)嘛?
兩款游戲相同的是,都是“開放世界+角色扮演”,意味著你可以自由地在游戲地圖上到處遛達(dá),發(fā)現(xiàn)彩蛋和隱藏任務(wù),和NPC聊聊天,接任務(wù),解謎,打怪,升級裝備……整個過程絕對不讓你“按圖索驥”那么無聊。
如果你是喜歡“掛機”黨,就別太指望這倆能讓你爽爽省力,畢竟它們強調(diào)的是“動作操作”+“實時戰(zhàn)斗”,想偷懶可能會被怪物直接打回老家。要爽玩,你得亮出技術(shù),手速快,反應(yīng)快,心態(tài)穩(wěn),和隊友默契好,才能王炸到炸裂。
有人說:“這倆不就是網(wǎng)易和米哈游的兩個老大哥互掐嗎?”哈哈,別鬧了,這倆其實差不多是“同門師兄弟”,互相PK的同時還幫玩家造福,成就了今時今日的“吃雞”級游戲體驗。
玩游戲中途想要額外賺點零花錢?別只顧著升級發(fā)育,偷偷告訴你一個小秘密,玩游戲賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,邊玩邊賺才是新時代的王道,不信你試試?
那到底原神和幻塔還能不能混為一談?其實,雖說都是開放世界加角色扮演,但原神更偏向“魔幻+劇情+抽卡”,畫風(fēng)美膩,側(cè)重于探索和解謎,而幻塔則是“科幻+動作+PVE/PVP”,更刺激,戰(zhàn)斗爽快,如果非要給它們貼標(biāo)簽,原神就是那個“會魔法的小仙女”,幻塔就是“手拿光劍的酷少年”。
各種玩法和社交系統(tǒng)設(shè)置也不一樣,比如原神的任務(wù)和劇情超級豐富,看劇情都能看哭,你能想象一個動畫片都比不過的游戲嗎?幻塔則更燃更戰(zhàn)斗,喜歡競技和團隊配合的朋友絕對沒錯。
所以,要選哪個吖?看你喜歡去古風(fēng)仙境修仙、開寶箱,或者是未來世界抱著機甲開黑!兩款游戲各有千秋,玩哪一個,你就是那個決定未來輪回的“主角”。
你說,這倆游戲是不是就那么回事?噓,別說出口,畢竟還沒試過都不能下結(jié)論嘛。反正咱們今天的腦筋急轉(zhuǎn)彎就是:假設(shè)原神和幻塔遇到一起,他們會組隊去打Boss還是打自己?
說到《暗區(qū)突圍》,這游戲真是讓人又愛又恨,明明可以細(xì)細(xì)品...
說到火影忍者手游,簡直就是無數(shù)小伙伴的童年情懷炸裂現(xiàn)場!...
說到《永劫無間》,大家腦海里第一個跳出的畫面肯定是那刀光...
哎呀,兄弟姐妹們!十月份的《穿越火線》(CF)王者奪寶活...
說起玩游戲的“靈魂伴侶”,不少人第一反應(yīng)是隊友差、不帶勁...