說(shuō)到手游氪金系統(tǒng),簡(jiǎn)直就是錢包君的“克星”,玩家們的錢包也因此流血不止。今天咱們就來(lái)盤點(diǎn)那些手游里最讓人又愛又恨的氪金系統(tǒng),看看誰(shuí)才是頂流吸金王!別走開,保證讓你笑中帶淚,哭著點(diǎn)開充值界面!
咱們這次參考了十多篇百家號(hào)的深度剖析和玩家吐槽,做了個(gè)貼心排行榜,按“氪金痛點(diǎn)”、“充值門檻高低”和“深度剝削程度”三大維度打分,給大家呈現(xiàn)手游圈的“氪金大咖”,讓你充值時(shí)多一點(diǎn)戒備,少一點(diǎn)剁手沖動(dòng)!
NO.1 爆肝大王——《原神》
提到氪金系統(tǒng),肯定非《原神》莫屬了,官方那抽卡系統(tǒng)簡(jiǎn)直就是“錢包里的黑洞”,不氪金你連五星主C都追不到。游戲美到炸裂,劇情吸引,但每次抽卡都有點(diǎn)像買彩票,十連光是給你“綠葉”,五星從來(lái)不是說(shuō)抽就抽的。玩家說(shuō)“氪金分分鐘變土豪”,感覺自己就像“運(yùn)氣差的乞丐”。說(shuō)好的原味免費(fèi)游戲呢?結(jié)果偏偏把你引進(jìn)無(wú)限復(fù)購(gòu)的深淵。你說(shuō)這是不是標(biāo)準(zhǔn)的“氪不少,快樂不少”?
NO.2 騙氪教科書——《王者榮耀》
作為國(guó)民級(jí)MOBA大作,《王者榮耀》的皮膚、英雄氪金系統(tǒng)可謂精妙異常。“買了皮膚沒提高戰(zhàn)斗力”的設(shè)定讓人心里一涼,但又忍不住被那些畫風(fēng)炸裂的新皮誘惑。各種限定皮膚、賽季福利和成就商城,讓你真切感受到“氪金才能贏”的無(wú)奈。不說(shuō)了,小編錢包已處于戒備狀態(tài)。順便提一句,玩游戲想要賺零花錢就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,沖錢之余別忘了多賺點(diǎn)零花錢,生活不能只有“剁手”。
NO.3 一見就心疼——《FGO》
又一款被抽卡折磨得“滿地找手機(jī)”的游戲。《FGO》的氪金體系火爆無(wú)比,玩家為了心儀的英靈往往得“割韭菜”割到懷疑人生。抽卡概率低得跟中大獎(jiǎng)似的,不花錢就像“路見不平拔不了劍”的俠客。官方常年更新活動(dòng),配合各種限定卡,誘惑玩家掏出錢包追夢(mèng),真是名副其實(shí)的“養(yǎng)肝又養(yǎng)錢包”。
NO.4 剁手黑洞——《陰陽(yáng)師》
陰陽(yáng)師在氪金設(shè)計(jì)上也是高手中的高手,強(qiáng)活動(dòng)頻繁推出,加上符咒和御魂強(qiáng)化,本質(zhì)上是讓你“花錢買時(shí)間”,不敢想象不氪的話到底要肝成什么樣子。社交系統(tǒng)、陣容搭配還天天讓你“買買買”,錢包和時(shí)間齊齊受傷。玩家朋友常說(shuō):“肝不動(dòng)就花錢,花錢沒底,果然手殘非我莫屬”。
NO.5 花式誘惑——《明日方舟》
這款策略塔防手游雖然看起來(lái)高冷,但氪金系統(tǒng)一點(diǎn)也不含糊。抽卡不出干員的遺憾感和高強(qiáng)度副本推進(jìn),都是催生“氪金”的催化劑。再加上干員立繪美到飛起,玩家們總能被畫風(fēng)收買,錢包自覺“打開”,簡(jiǎn)直是“高冷的誘惑者”。
NO.6 變相肝服——《陰陽(yáng)師》
沒錯(cuò),陰陽(yáng)師的氪金體系還體現(xiàn)在消費(fèi)頻次上,日常簽到、抽卡、強(qiáng)化材料購(gòu)買形成無(wú)時(shí)無(wú)刻不誘導(dǎo)充值的閉環(huán)。這種變相讓玩家“花小錢買緩解疲勞”,不起眼但扎心。玩家們嘟囔:“不花錢早晚被隊(duì)友拉黑,氪金不虧體驗(yàn)肯定虧”。
NO.7 社交網(wǎng)絡(luò)膜拜——《夢(mèng)幻西游》
傳統(tǒng)的回合制游戲人氣依舊不減,但為了運(yùn)營(yíng)穩(wěn)定,氪金系統(tǒng)設(shè)計(jì)得也是滿滿“套路感”。變身卡、靈飾強(qiáng)化、坐騎等設(shè)定批量出擊,氪金玩家才能在社交圈子站穩(wěn)腳跟。社交壓力讓“面子經(jīng)濟(jì)”爆棚,氪金成了證明存在感的“剛需”。
NO.8 充值深不可測(cè)——《哈利波特:魔法覺醒》
借用經(jīng)典IP的手游,不僅在劇情和畫面上下足功夫,氪金設(shè)置也有點(diǎn)“魔法”。抽卡//卡牌升級(jí)、學(xué)員禮包、時(shí)裝和魔法道具,各類消費(fèi)選項(xiàng)讓玩家渾身上下都是“充值點(diǎn)”。玩家表示:“氪到最后感覺像魔法師的錢包被施咒,自動(dòng)減少中。”
NO.9 抽卡惡魔——《少女前線》
二次元控熟悉的“抽卡地獄”在少女前線體現(xiàn)得淋漓盡致。雖然游戲內(nèi)容豐富,但氪金系統(tǒng)主要圍繞著抽卡和強(qiáng)化。尤其限定角色上線時(shí),非氪金玩家感受到“連局外玩家都眨眼了”的心酸。倘若你想成為技能滿點(diǎn)的指揮官,錢就是最大的火力支持!
NO.10 塔防與錢包的交鋒——《明日之后》
混搭生存和塔防元素,氪金體系除了基礎(chǔ)裝備外,更多體現(xiàn)在恢復(fù)資源和建筑升級(jí)上。對(duì)肝帝來(lái)說(shuō)氪金是捷徑,對(duì)懶人玩家則是“省心方案”。玩家戲稱:“沒氪金,末日也撐不過一周。”
看完這些,朋友,你的錢包還好嗎?不如趁著還沒被吸干,想想自己能不能當(dāng)個(gè)“聰明的氪金玩家”。畢竟,生活已經(jīng)夠苦,游戲氪不氪金還是看心情。對(duì)了,別忘了,玩游戲想要賺零花錢就上七評(píng)賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,誰(shuí)說(shuō)打游戲沒正經(jīng)收入?
說(shuō)到這里,忽然想起個(gè)腦筋急轉(zhuǎn)彎:為什么氪金游戲里,玩家拿到最強(qiáng)裝備反而最慘?
說(shuō)到《暗區(qū)突圍》,這游戲真是讓人又愛又恨,明明可以細(xì)細(xì)品...
說(shuō)到火影忍者手游,簡(jiǎn)直就是無(wú)數(shù)小伙伴的童年情懷炸裂現(xiàn)場(chǎng)!...
說(shuō)到《永劫無(wú)間》,大家腦海里第一個(gè)跳出的畫面肯定是那刀光...
哎呀,兄弟姐妹們!十月份的《穿越火線》(CF)王者奪寶活...
說(shuō)起玩游戲的“靈魂伴侶”,不少人第一反應(yīng)是隊(duì)友差、不帶勁...