說起《原神》,大家腦補的畫面是不是和風滿滿,奇妙大陸,風起云涌的冒險故事?不過!今天咱不聊那些正兒八經的劇情,咱聊聊我和我的小伙伴們在游戲里那些歡脫得能嚇跑風神的“日常操作”!別急,先備好瓜子和茶,要不準你笑出聲!
就拿我們打副本來說吧,正常操作大概是:隊友們分工明確,穩穩地刷怪,搜集材料,對吧?然而我伙伴們直接開啟了“自由發揮模式”:一個先放了技能,另一個直接半秒忘了自己是干啥的,結果怪物被自己人嚇得直接投降,這波真是“笑死我了,在線等回應”。
有一次,準備挑戰深淵,隊伍里一哥們“學霸上線”:技能連攜全靠理解和心電感應,結果……我靠,風元素和巖元素合體成了“風化石”,不但怪沒死,反倒被我們自己套了個大圈套。笑點滿滿,嘴角抽搐好幾秒。
不得不說,伙伴們在《原神》里的“創造性玩法”絕對能刷新三觀。比如,有個江湖傳聞,某二貨角色非得用琴的大劍當掃把……結果不是打怪,是把自己掃成了“流浪劍客”。原來游戲里的團隊配合也能有“攪基”姿勢,真是教科書式的翻車現場。
可別以為只有我和我的小伙伴“魔怔”了,換個服務器換個陣容,看看別人家的操作,妥妥的吃瓜現場不是一點兒客氣。比如那個打書局boss,隊友非要用角色蹭傷害,結果角色模型穿模滿屏花式漂移,boss都被看懵,觀眾估計都想“站出來打call”。
說到日常,還有一種特別神奇的情況叫“派蒙逗比模式”。這貨不僅喊話頻率跟群聊炸群一樣騷,還時不時來個“我餓了,給我買飯”翻車。帶著這種聲線去副本,怪物聽了都懷疑人生,集體懵圈——你問我派蒙水平咋樣?活躍氣氛第一,真香。
講真,《原神》不僅僅讓我們體驗了奇幻的冒險,還帶來了豐富到爆的游戲哲學:比如怎么當一個團隊里最會坑的那個人。伙伴們的“客戶服務”大法:要么躲得遠遠的,不然就抱團坑害全場,差點沒讓我重新回爐重練什么隊伍配置。
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不過,在這些瘋狂的日常里,我們偶爾也會有默契那一刻:一波完美連擊,boss倒地瞬間,大家屏息凝視,然后爆發“666666”的彈幕狂歡,感覺自己能把風神都嚇跑,這感覺,魅力無窮。
但話說回來,不知你有沒有發現,原神里有一種奇妙的現象,你越是刻意去計劃,越容易翻車;越放飛自我,越能爽到爆。這難道是游戲設計師在偷偷放毒?還是我們玩家在用腦筋急轉彎打敗無情的怪物呢?這問題,留給你們慢慢消化。
最后,既然談到日常,肯定繞不開的就是那些“吵吵鬧鬧”的小團體語音。有人隊友一開語音就躺地,睡得跟真的似的;有人全程冷場,只有機器人聲音在回響;還有的人,講的全是外星語,分分鐘讓人懷疑是不是穿越了。游戲不就是這樣才有趣嘛?
對了,千萬別忘了,每當派蒙大喊“冒險家,快看!”的時候,絕對不是讓你去打怪,通常是某個小伙伴又開始“養花養樹養地磚”了,游戲里的奇葩日常,你懂的!