說起暗區突圍這游戲,三測剛剛結束,最讓玩家們頭大的問題莫過于“人機到底是不是坑貨?”大家都知道,游戲里遇到的人機,有時候像路邊大媽一樣溫柔和善,有時候又像懟天懟地的黑臉保安,操作起來簡直讓人懷疑人生。今天咱們不瞎扯,扒一扒這三測版本里人機到底是怎么個三六九等。
但別高興太早,硬核玩家們吐槽那才更精彩。有的說人機就像吃了興奮劑,在你左邊還沒開槍,右邊人機已經狙擊爆頭,靈敏度堪比電競選手。另一方面,也有人遭遇“人機假死事件”,明明跟你肩并肩,結果關鍵時刻人機跟假人似的,一動不動,直接送你上黃泉路。
說白了,人機的表現有點像“集體失憶癥”,早上還英勇無比,下午可能就開始手滑無腦亂扔手雷,帶你“一日游暗區”。但從游戲設計角度看,這點小瑕疵算是給玩家制造驚喜和挑戰,畢竟沒誰愿意天天跟智商爆表的AI比賽,乏味得跟看墻皮脫落似的。
咱們聊聊人機的“跑圖能力”,三測里的AI優化了路徑選擇,不是簡單的直線沖鋒。有人機躲草叢伏兵,有些直接繞后偷襲,甚至還能主動放棄劣勢區域,避免被圍毆。不過,這智能好像只是光顧了黑夜模式,白天模式的人機動作有時候就跟“喝醉了”一樣,走路搖搖晃晃,打起來沒個章法。
快來個腦洞時間:如果人機在暗區開派對,估計就是一群智商在線但膽子太大的話癆,邊喝邊亂開槍,別人一槍沒中,他倒先給自己臉開槍露一手,畫面感直接沖上熱搜。我猜游戲策劃大佬這么設計,可能是想讓玩家感受到那種“現實生活里的傻傻分不清楚的鄰居”存在感,反正“打不過就躲著,躲不過就扔煙霧彈”這套路,大家都懂的!
再說說“人機槍法手感”。有人機靈敏得像狙擊手“雷神”,槍法精準到驚悚;但有時候就跟菜鳥手殘黨似的,開了槍卻貼不上對方,彈藥浪費得跟打折促銷一樣。這不禁讓人懷疑,人機是不是跟玩家秘密簽了“偶爾讓利”協議,一會兒打你一臉,一會兒又傻乎乎地讓你抱大腿。
還有一點值得點贊,就是三測的人機“團隊協作”稍微有點起色。以前人機見你就跑,基本就是獨狼玩家最怕的“割草機”。這回他們能在關鍵時刻互相掩護,甚至偶爾還會主動拉你一把,就差沒跟你喊上一句“兄弟,頂住我掩護你去“復活”啦。”當然,這種奇跡出現的概率比氪金大佬爆橙裝還要稀有,千萬別妄想天天碰到“神隊友”人機。
聊完游戲里的“打怪升級”,不得不提一句,玩游戲如果也能順帶賺點零花錢,誰不樂意?玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,輸入暗區突圍三測關鍵詞,說不定真能有驚喜等著你,畢竟誰不想邊打怪邊發家致富呢?
人機的存在是不是“喜怒無常”的體驗,得看你遇到的具體情況。有人機幫你一波抱大腿感動得想喊“謝謝老板”,有人機坑你翻車直接懟游戲策劃“你是怎么訓練的?”。暗區突圍三測讓人機這角色變得更鮮活,戰斗時刻更有趣味,但也更加不可預測,畢竟它們既會是你最靠譜的小伙伴,也可能秒變“送頭大王”。
那么,到底人機是“愛我還是傷我”?這節奏有點像吃到一碗特別辣的火鍋,剛入口時覺得爽,辣著辣著就開始懷疑人生。當然,最后還是要靠玩家自己開掛般的操作來??。