說到三國題材的手游,別說歷史黨沒興趣,連桌游黨都想體驗(yàn)一把“兵臨城下”的感覺。這不,最近一款“三國九宮格回合制卡牌手游”火得不要不要的,朋友圈里刷屏像打了雞血一樣,個(gè)個(gè)都想來一局排兵布陣,斗智斗勇。你以為這就普通的卡牌游戲?NONONO!這是一款結(jié)合了九宮格布局和回合制策略的卡牌手游,簡直是三國迷和策略玩家的雙重福利啊!
再來吐槽下回合制,玩過《火焰紋章》或者《三國志戰(zhàn)略版》的老鐵們估計(jì)有發(fā)言權(quán)。回合制的魅力,就是你有時(shí)間思考不是瞎點(diǎn),既考腦力也拼運(yùn)氣。但這款游戲又帶了點(diǎn)創(chuàng)新,各角色卡牌技能炫酷到飛起,技能連攜打出一波三折,讓你邊玩邊喊“臥槽,這連招太秀了!”
戰(zhàn)斗中,各位三國名將比如關(guān)羽、張飛、諸葛亮都被制作組精雕細(xì)琢,卡牌技能不僅還原了經(jīng)典武將的特色,還賦予了點(diǎn)“腦洞大開”的新技能。比如諸葛亮合理部署“地火攻陣”,能對對面九宮格的某幾個(gè)關(guān)鍵格子進(jìn)行控制,簡直是把三國謀士的智商搬上手機(jī)屏幕。關(guān)羽那招“青龍偃月?lián)]”,直接讓對手心臟砰砰跳,想上去打他卻被反打一波血條爆炸。
游戲的劇情模式也很帶感,既有主線三國戰(zhàn)役的真實(shí)還原,也有原創(chuàng)的劇情支線,體驗(yàn)感拉滿。你會(huì)在主線里指揮赤壁之戰(zhàn),也會(huì)遇到一些角色間的狗血小故事,是劇情黨和戰(zhàn)術(shù)黨都能找到樂趣的一款神奇存在。
至于卡牌收集和養(yǎng)成,簡直堪稱“氪金與非氪的雙重戰(zhàn)場”。卡牌品質(zhì)從三、四、五星到傳說不等,稀有卡自然爆率低得令人發(fā)指,但合適的策略配合也能讓普通卡翻盤。運(yùn)氣不好沒關(guān)系,細(xì)水長流慢慢積累也能成就一番三國霸業(yè)。畢竟“武將沒五星,腦子是關(guān)鍵”,這話說的沒毛病。
說到游戲體驗(yàn),畫風(fēng)也是一個(gè)亮點(diǎn),融合了古風(fēng)水墨與現(xiàn)代動(dòng)漫元素,人物設(shè)定顏值爆表,技能特效絢麗得讓人眼睛懷孕。即使你不懂三國,也能被這色彩與音效“哄”得欲罷不能。
而且,這游戲一點(diǎn)也不無腦割草,而是需要你在每一次出牌前都琢磨好號(hào)位、位置和時(shí)機(jī)。誰站哪個(gè)格子,誰先出招,哪張卡牌留作后手反攻,這個(gè)九宮格里弈的是智慧,用的是你的腦細(xì)胞。
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說白了,這款三國九宮格回合制卡牌手游其實(shí)就是一鍋燉得極具特色的大亂燉,有劇情有策略,有收集有養(yǎng)成,最關(guān)鍵的是它讓你在休閑間歇還能頭腦風(fēng)暴,燈滅人不寂寞。世界那么大,三國那么精彩,你要是不來組個(gè)陣容試試,那怎么對得起“真玩家”的稱號(hào)?
不過說完這么多,你是不是有點(diǎn)疑惑了:這九宮格上,我是擺謙謙君子關(guān)羽?還是狂拽酷炫張飛?亦或是智商開掛諸葛亮?不如先挑一個(gè),摸著良心告訴我,你覺得哪一格最適合放你的主力卡?直接留言劇場,我們一起跳槽到三國九宮格老板那邊聊天唄!
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