大家好啊,各位游戲迷、八卦粉和吃瓜群眾!今天咱們來聊聊“原神”和“天美”的關系,尤其是在知乎熱搜上刷到“原神是天美游戲嗎?”這個問題,讓我這個圈外人也忍不住想探個究竟。是不是像有人說的“天美系”游戲都很——怎么說呢?反正有人喜歡有人不喜歡,我就想看看,原神到底是不是天美的“親戚”還是“遠房表弟”?
然而,原神這個名字一出現,立馬引爆了網絡熱搜。有人說這是天美的“拿手好戲”,有人堅信“根本不是天美搞的”,有人還幽默調侃:“是不是天美藏了個‘原神’賬本,準備一直炒熱,陪天美一起賺錢?”哈哈哈,話題就這么奇妙。
先說說原神的開發公司——米哈游。它成立于2012年,總部在上海,最早以二次元游戲、卡牌游戲起家,直到2019年“原神”問世,那一瞬間,世界都被它刷屏了。你可以說,原神是東風啟,米哈游廠家直接開掛,把全球玩家都帶入了“原神”世界。
那么,有沒有可能米哈游“暗度陳倉”,偷偷借用了天美的“技術”和“資金”呢?答案嘛,基本可以排除。雖然都屬于中國游戲圈,但二者在公司結構、運營理念上毫不相干。天美是騰訊的孵化器,偏向于把控市場、制造爆款,而米哈游更像個“孤獨的獵人”,自己搞研發、自己運營,彈跳得很有獨立精神。
事實上,知乎上有不少資深玩家、業內人士,紛紛發表看法。有的說:原神的畫風、玩法設定、甚至角色的設計都透露著“漫畫家自帶的手感和創新精神”,完全不像天美的“套路化”風格。也有人指出:原神的全球發行、跨平臺運營、以及“自由探索”的玩法,絕對不是天美那種“快餐式”流水線游戲能比擬的。
不過,不能完全排除一種可能,就是天美為原神提供了某些技術支持,尤其是在優化、多平臺適配、服務器技術方面。一些資深玩家會信口開河:難道原神的背后沒有一些“騰訊的影子”在偷偷幫忙?分析這一點,也挺有趣的——畢竟在游戲圈,合作和“借力”幾乎成了常態。
另外,有些知乎用戶提到:原神的動畫制作、聲優配音都是海外一線的資源,而這部分能力真不太可能僅靠天美由其一手包辦。原神的“國際范”像極了從動畫到游戲的“跨界合作”,大部分都是米哈游自己操刀或依賴海外團隊。
有人還調侃:要真是天美的“鬼子兵”在背后操控,難不成天美的牛人都跑到上海米哈游“挖墻角”去了?哈哈,這可能性不大,但也能看出他們的“黑科技”支持確實不俗。
此時此刻,關于“原神是不是天美游戲”的爭論依然火熱。有人說:“只要玩法帶感、畫面漂亮、氪金合理,是否天美出品都無所謂。”有人質疑:“既然都在中國土壤里長大,難不成玩游戲還得搞‘血統認證’?”潮流就這么從容不迫,誰也說不清。
當然了,知乎上還有好多“硬核人士”列出了“證據鏈”——比如說原神的一些系統設計、經濟模型是否像天美的其他游戲一樣“套路路徑”,甚至有人指出“原神的某些玩法細節,似乎借用了騰訊游戲的‘微調學’經驗”。但這個說法,聽起來更像粉絲的“甜蜜反追”而已。
除此之外,還有開放性那么強的“原神”——你可以在廣闊的提瓦特大陸自由攀爬、解謎、打怪,甚至還能在不同國家的文化元素中穿梭,完全不像是“天美工廠里摳出來的”,而是藝術家和設計師們的集體智慧結晶。
也有人提出:“是不是有人在知乎上搞了個‘福爾摩斯式’的解謎游戲,要找到原神背后隱藏的‘天美\/米哈游’關系鏈?”答案嘛,這個,就交給你們自己去細細品味啦。
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最后,或許“天美”和“米哈游”之間的關系,就像“李白和杜甫”,既偶爾會互相借花獻佛,又各自有著不同的江湖地位。你問我“原神是不是天美游戲”,我說:看官你自己琢磨吧。或者干脆,直接跑去玩一把,感受才是最真切的“答案”。