說到《原神》,相信不少玩家腦海里第一個跳出來的詞就是“開放世界”“肝帝”“掛機素材黨”“抽卡祈愿”啥的,畢竟官方一直擺明了,這是個偏單機體驗加多人社交的冒險游戲,PVP?不存在的!可最近,一群機智勇敢的“原神玩家”竟然玩出了新花樣,竟然把原神玩成了PVP游戲,簡直讓開發組看到要哭笑不得了。
怎么個PVP法?簡單來說,他們利用角色技能的交互和元素反應,模擬起了“對戰”的感覺。大家都知道,原神的戰斗系統本質是元素相克,要是站得不對位置,技能開錯時間,分分鐘被打成渣渣。這給了玩家們想象空間,不少私服團、貼吧甚至直播間就開始了“角色對決”,大家約好地圖某處PK,跑酷戰斗。從釋放風火雷電到控場秒殺,個個秀翻天。
在知乎和貼吧里,不少大神分享了“原神PVP”經驗貼。比如某大佬說:“璃月港的石雕下見面,開局用安柏放火箭然后跑,恰好讓對面被元素反應控場禁錮,3秒一套帶走。”這操作簡直上了奧運會級別。還有論壇上瘋傳的“盾山大亂斗”,角色輪流交替釋放技能,堪比拳擊場,簡直就是原神版的“王者榮耀”。
實際上,原神官方雖然沒設PVP系統,但不少玩家自己創造了規則,比如限制角色等級、武器星級,限制地圖區域,甚至通過語音頻道交流戰術,反正就是玩得歡呼雀躍,競技感滿滿。有的直播間里,PVP大佬們切磋彼此的換人速度和技能釋放時機,連帶著觀眾都跟著熱血沸騰。
如果你以為原神PVP玩家只是小圈子里的自嗨,錯了不止一點點。有不少UP主專門做一些“原神PVP教你如何上分”的視頻還有直播,粉絲數爆炸增長,帶動了不少新感興趣玩家入坑。畢竟PVP的趣味性一秒讓單人肝游戲變得更像朋友們的競技狂歡,不僅能上線吹噓“我原神PVP第一”,還能順帶薅一把人氣的羊毛。
當然,原神PVP也不是沒有“坑”。畢竟原神角色面板和技能設計主要是針對PVE,PVP反而暴露了不少“硬傷”。比如有的角色技能在團戰中太強勢,平衡性成問題;還有一些需要復雜布陣和瞬間反應的操作,對于普通玩家來說門檻很高,非肝非氪的玩家多半被急速帶飛。最搞笑的是,有些人用腳本外掛來玩PVP,結果被官方封號,差點把“原神PVP界”熱鬧變成“黑名單大閱兵”。
各路論壇也充斥著對原神PVP的吐槽和調侃:“原神是PVE大佬的世界,PVP是程序猿的噩夢”“玩原神PVP就是拼一個技能卡位和元素配合,拼的還是抖M精神”“有原神PVP,就別玩什么王者榮耀了?!鄙踔吝€有人腦洞開到“如果原神官方出正式PVP,整個游戲是不是得換引擎重新打造?”
其實這也折射出一個規律:熱愛游戲的人總能玩出花樣。即使官方沒打算設計PVP,玩家們用各種奇招變出屬于自己的“對戰江湖”,笑點和梗滿滿,讓游戲的趣味層次更豐富。這時候,你可能會開始好奇,自己這個世界里有沒有那么點“PVP基因”,畢竟誰不想戰個痛快,贏個心服口服呢?
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那么,不管你是個深藏不露的元素大師,還是剛入坑的小萌新,不妨去貼吧、QQ群和直播間圍觀看看這些“原神PVP高手”的風采,說不定能學幾招,變身秒殺達人。畢竟,有時候游戲世界的樂趣就是來自那些意想不到的“騷操作”?說不定下一局,你就是那個被圍獵的大BOSS。